このページは私の好きな台を紹介していくページです。
鉄のラインバレル
スパイキーから登場したA-ART機です。
通常時・ART中共に活躍する「複合レア役」がゲーム性を深くしています。
ボーナス確率
設定

(約204枚)

(約104枚)
回転数
天井[ボーナスART間]
仮(499G)最大(999G)
機械割
ボーナス後
設定
変更時
ART
到達時
恩恵
下段

上がり
合算
合算
ART
1k/50枚

天井
最大
天井

天井
最大
天井
セット
振分
1
1/2978.9
1/7281.8
1/1149.7
1/993.0
1/744.7
1/306.7

31.5G
選択率
全設定
共通
97.1%
2
1/279.8
25%
75%
1%
99%
3
75.0%
98.8%
3
1/287.6
5
15.0%
101.0%
4
1/250.1
7
5.0%
104.7%
5
1/1024.0
1/897.8
1/689.9
1/252.5
10
5.0%
109.2%
6
1/963.8
1/851.1
1/662.0
1/206.7
15
0.003%
113.6%

単独小役確率
設定
リプレイ
ベル
チェリー
スイカ
チャンス目
通常
チャンス
BAR揃い
左1st
中右1st
強弱無
1
1/7.6
(0.01%)
1/256.0
(0.4%)
1/32768.0
1/32.0
各1/7.3
救済時
上段揃い
1/910.2
(2.8%)
1/92.8
(約0.1%)
1/496.5
(1.5%)
1/123.4
(0.2%)
1/1092.3
(20.0%)
1/1040.2
(33.3%)
2
1/32.4
1/90.8
(約0.1%)
3
1/32.8
1/88.8
(約0.1%)
4
1/33.2
1/86.9
(約0.1%)
5
1/33.6
1/86.0
(約0.1%)
6
1/34.0
1/84.2
(約0.1%)

※()は同時当選確率。
複合小役確率
設定
リプレイ
ベル
スイカ
チェリー
弱チェリー
+リプレイ
弱チェリー
+強ベル
弱チェリー
+弱スイカ
弱チェリー
+強スイカ
強チェリー
+弱スイカ
強チェリー
+強スイカ
強チェリー
+強チェリー
最強
チェリー
1
1/471.5
(5.0%)
1/1092.3
(10.0%)
1/299.2
(0.5%)
1/771.0
(20.0%)
1/21845.3
(100%)
1/1820.4
(11.1%)
1/1820.4
(11.1%)
1/5461.3
(33.3%)
2
1/288.7
(0.4%)
3
1/278.9
(0.4%)
4
1/269.7
(0.4%)
5
1/254.0
(3.1%)
6
1/246.4
(4.5%)

※()は同時当選確率。

その他リプレイの性質

通常状態中
左1st以外の4択正解で
ART状態移行(変則押しはペナルティ)
主に通常時
チェリー連A移行役
「チェリー+リプレイ」高確率状態(1/2.0)
「認証MODO」の抽選契機
押し順ベルの不正解で転落
鉄RUSH中
チェリー連B移行役
「チェリー+リプレイ」高確率状態(1/4.0)
転落リプレイで鉄RUSHへ転落

チェリー連B・セブンラッシュ中
左or中右2択
不正解でART状態に転落
鉄RUSH・通常状態中1/65536
セブンラッシュ移行リプレイ
BAR
BAR・赤7を狙うと揃うリプレイ
BAR・赤7を狙うと揃わないフェイクリプレイ
BARラッシュはBAR揃い(1/2.0)成立の度に
ARTゲーム数(10〜200G)の上乗せ
最低1回のBAR揃いリプレイ成立後の
押し順ベルの不正解で鉄RUSHへ
赤7
赤7を狙うと揃うリプレイ
赤7を狙うと揃わないフェイクリプレイ
セブンラッシュは赤7揃い(1/2.0)成立の度に
ARTセット数(1〜5セット)の上乗せ
最低1回の赤7揃いリプレイ成立後の
転落リプレイ入賞で鉄RUSHへ

かなり小役の種類やRT状態が複雑になっていますが、遊戯上は特に問題なくプレイ出来ます。




ART中の「完全ハズレ」は300ゲーム確定です。




こちらが「完全ハズレ」が出た時のものです。
この台は、ART中にハズレ目が出たら、単独ボーナスかボーナス成立後、そして「完全ハズレ」の何れかになります。



ボーナスの告知でもよく発生する演出です。





7が揃ったら「セブンラッシュ」に突入します。
「セブンラッシュ」中は赤7が揃うたびにARTのセットストック(一度の契機で最大5個)を獲得します。
特化ゾーンの中でも強い方です。




赤7揃い時の背景が「白<青<黄<緑<赤<レインボー」の順に複数ストックの期待度が高くなり、レインボーなら3個以上のストックが確定します。
平均上乗せストック数は約5個です。




「オーバードライブ」はストーリー展開式の上乗せ特化ゾーンです。
ストーリーの展開によって上乗せゲーム数が変化します(100ゲーム〜500ゲーム)。
突入条件
@ART中・レア役成立時の抽選
A単独赤BIG成立時(ロングフリーズ)
B全覚醒集結時
Cセブンラッシュ中のBIG成立時です。




200ゲーム程の上乗せを期待出来ます。




ART中を盛り上げる「(大)覚醒」システム。
その色の小役が成立すると上乗せ確定です。
「覚醒」同士が複合することもあり、その複合覚醒に合った複合役を引ければ、1ゲームで2回の上乗せが出来ます。





上乗せゲーム数表示の色は上乗せ契機役の色に対応しています。
この場合はスイカとリプレイで上乗せしたという事ですね。




弱チェリー+強ベルからの上乗せ。




上乗せは成立ゲームとは限りません。




唯一設定差のある、「弱チェリー+弱スイカ」からのボーナス。
「弱チェリー+弱スイカ」同時当選から「右上がり白7BIG」が出現したら、設定5以上確定です。





中段白7揃いは赤7BIGのリーチ目です。






スイカハズレは上がチェリー連B移行リプレイで、下はリーチ目だったと記憶しています。





BIG中は「通常JAC・BARRUSHJAC・SEVENRUSHJAC」の何れかが成立します。
挟んでテンパイは2確です。




BIG中のJAC抽選は連続して先に抽選をしています。
JACを消化している時には既に次のJACが決まっているわけです。
なのでJAC中は、台の役物の色によって次のJACの期待度を示唆しています。
画像のように虹色になれば「BARorSEVEN」JACが確定しているということですね。




通常時からも「BARラッシュ」に突入します。
「BARラッシュ」中はBARが揃うたびに10ゲーム以上の上乗せをして、結果は後告知になります。




ゲーム数を消化し、継続バトルに勝利すると継続です。
小役による書き換え抽選もあります。




「強チェリー+弱スイカ」はボーナス確定です。



最強チェリーは「強チェリーA+強チェリーB+強チェリーB」といったように、3つの強チェリーが重なっています。
ボーナスを含めると最大4回の抽選が受けられる仕様です。





一度の契機で「直撃+特化ゾーン」に当選して、500ゲーム程乗せることもありますから、性能はなかなかのものです。




「数百ゲーム+4セット+セブンラッシュ中」を残して閉店。
残り時間にはいつもながら気をつけなければなりませんね。

(個人的)特化ゾーンの強さランキング。
1位:セブンラッシュ(1セット40ゲーム+αが沢山乗ります)
2位:オーバードライブ(3桁以上とはいえ、大体が200ゲーム以下なので)
3位:リプレイ大覚醒(リプレイ確率の高さ故)
4位:ベル大覚醒(押し順ベルやレア役からもベルが出現します)
5位:BARラッシュ(体感で平均50〜80ゲーム)
6位:リプレイ覚醒
7位:ベル覚醒
8位:チェリー大覚醒(チェリーリプレイもありますから最強になる可能性もあります)
9位:チェリー覚醒
10位:スイカ大覚醒
11位:スイカ覚醒(スイカ確率の低さ故)

人によって、それぞれ順位が変わってくると思いますが、それもまたゲーム性が深いことの証明です。


スパイキーの台はブラックラグーンにしろ、学園黙示録にしろ、図柄や演出がカッコよく、一撃性があり、ゲーム性に至っては、当時では攻めた革命的な台が多かったような気がします。

「鉄のラインバレル」の革命的な所は複合小役の豊富さにあります。
チェリー1つとっても、チェリーにスイカやベルが複合したり、チェリーからリプレイが揃ったりします。
その小役に強弱の概念が付いているわけですから、更に種類が豊富になります。
一粒で二度美味しい仕様は、打ち手にとってお得感があり、ボタンを押す度に興奮出来る、素晴らしいシステムだと思います。

777タウン.net 【無料会員登録】



ななぱち


ピックアップ











































































































































































































































































ページ上部へ

HOMEへ戻る