★パチスロ歴代の名機-あのころを君に-★
Home
profile
駄文
考察
目的で探す
ニューパルサーV
ニューパルサーEVO
ニューパルサー3-1
ニューパルサー3-2
ニューパルサー3-3
ニューパルサーV2
ニューパルサーSP・DX
押忍番長2-システム編
押忍番長2 part1
押忍番長2 part2
押忍番長2 part3
雀龍桜花 part1
雀龍桜花 part2
真・三國無双 part1
真・三國無双 part2
バジリスク〜甲賀忍法帖〜
バジリスク〜甲賀忍法帖〜U part1
バジリスク〜甲賀忍法帖〜U part2
バジリスク〜甲賀忍法帖〜絆
バジリスク〜甲賀忍法帖〜V
モンスターハンター part1
モンスターハンター part2
モンスターハンター part3
創聖のアクエリオンU
忍魂
忍魂弐〜烈火ノ章〜
新鬼武者
鬼武者3 時空天翔
新世紀エヴァンゲリオン
新世紀エヴァンゲリオン まごころを君に
エヴァンゲリオン 真実の翼
ヱヴァンゲリヲン 決意の刻
鉄拳2nd
スーパージャックポット(yama)
戦国BASARA2
戦国BASARA3
ブラックラグーン
ブラックラグーン2
ブラックラグーン3
クランキーコレクション
クランキーセレブレーション
笑ゥせぇるすまん2
北斗の拳 世紀末救世主伝説
北斗の拳 強敵(とも)
北斗の拳 修羅の国篇
北斗の拳 修羅の国篇羅刹ver.
秘宝伝〜封じられた女神〜
秘宝伝〜太陽を求める者達〜
クレアの秘宝伝〜はじまりの扉と太陽の石〜
クレアの秘宝伝〜女神の夢と魔法の遺跡〜
押忍番長A
シンデレラブレイド
緑ドン〜VIVA!情熱南米編〜
交響詩篇エウレカセブン
交響詩篇エウレカセブン2
エウレカセブンAO
ルパン三世 ルパン一族の秘宝
不二子〜100億$の女神〜
ケータイ少女
マジカルハロウィン4
マジカルハロウィン6
シスタークエストV
新・ドロンジョにおまかせ
ツインエンジェル2
ツインエンジェルBREAK
ストリートファイターW
ストリートファイターX
SLOT 牙狼−GARO−
牙狼 守りし者
真田純勇士ラブストライク
ゲッターマウス
ゲッターマウス7R
ジャッカスチーム
ジャグラーシリーズ
ハイビスカスシリーズ
パチスロ海物語シリーズ
学園黙示録 HIGH SCHOOL OF THE DEAD
ぱちスロAKB48
シティハンター(オリンピア)
鉄のラインバレル
エルレボリューション(オーイズミ)
麻雀格闘倶楽部
夢夢ワールドDXU
マクロスフロンティア
ToHeart2
緋弾のアリア
幻想水滸伝
SHAKEU
がんばれゴエモン2 奇天烈回胴活劇
コードギアス〜反逆のルルーシュ〜
モンキーターンシリーズ
めぞん一刻〜夏色の風と〜
めぞん一刻〜桜の下で〜
天地を喰らう
ハードボイルド グリフォンの幻影
ゴッドイーター 1・2
キン肉マン〜キン肉星王位争奪編〜
銀と金
銀と金2
押忍!!豪炎高校應援團
浮浪雲(はぐれぐも)
青ドン
政宗
ハイパー娘
サクラ大戦3〜巴里は燃えているか〜
アステカ 〜太陽の紋章〜
テイルズオブデスティニー
らんま1/2(SANKYO)
PIAキャロットへようこそ!!G.O.
カメレオン
沖ドキ!
スナイパイ72
リラックマ(ハネスロ)
探偵物語TURBO
夜王
カウボーイビバップ
悪魔城ドラキュラV
メタルスラッグ3
乙女魂〜光と無月〜
南国物語
南国物語 TYPE-A
ぷよぷよ!M
ラーゼフォン
ぱちすろ黄門ちゃま〜光れ!正義の印籠編〜
黄門ちゃまV
ダンガンロンパ
GI優駿倶楽部
銀河鉄道999
バラエティ-A
バラエティ-B
このページは私の好きな台を紹介していくページです。
モンキーターンシリーズ
「モンキーターン(初代)」
ゲーム数解除・チャンスゾーン(超抜チャレンジ)・ボーナス非搭載のARTのみというシステムは当時斬新でした。
更にARTにはセット数毎の継続率に差のあるテーブルがあり、継続しやすい回と継続しづらい回があります。
この継続しづらい回を「V揃い」によって強制継続させて「グランドスラム達成」を目指していくというものです。
また、ボーナス非搭載ということもあり、上乗せ性能がかなり高めになっているのもこの台の魅力です。
妄想が広がる「究極Vモンキー」。
3桁上乗せの瞬間はどの時代の台でも心惹かれるものです。
4段階のレインボー。
これまた妄想が広がります。
「V揃い」による継続とテーブルシステムが織りなすゲーム性はとても素晴らしいと思います。
ARTの当たり方が豊富で、突然「次回予告」が出たり「告知」が出たりと、この時代の前兆の方が「惑わし」が上手でした。
初代モンキーターンには、その後の5号機の前兆に大きな影響を与えた「優出モード」があります。
この「優出モード」はオーラの色が変われば変わるほど熱いという、期待度がとても分かり易い前兆ステージになっています。
しかし、その分かり易さにより絶望的な「期待度ダウン」を生んでしまいました。
最近の台は「赤まで行かなくてはダメ」というような台も多く、 初代モンキーターンの「優出モード」の方が、実は一番チャンスアップが無くても当たってくれたような気がします。
「モンキーターンU」
AT機になって純増が高くなりましたが、初代にとても近い仕上がりになっていました。
ヒロインの「青島」。
文字通りに「鉄板」。
1も2もART終了後のお楽しみ「天国」の期待が常に持てます。
それを考慮した初当たりの価値はとても大きく、特にチャンスゾーンでHITさせた時の嬉しさは格別です。
「モンキーターンV」
コイン持ちが上がり、システムも大分変わりました。
賛否あると思いますが、結構好きな台です。
ARTは「フライングST(減算型)」と30ゲーム継続の「通常ST(リセット型)」で構成されています。
ここで「V揃い(許可抽選)」を引ければ「SGレース」のチャンスとなる「バトルトライアル」へ突入し、そこで失敗しても再度30ゲームの「通常ST」へ再突入するといったゲーム性です。
この台の「究極Vモンキー」も強いです。
「V揃い」をさせた後には「バトルトライアル」に突入します。
1セット10ゲーム継続で、ライバル8人との勝ち抜きバトル(平均勝率は約70%)でポイントを獲得していきます。
「SGレース」に出場するためには「8人勝ち抜き」or「累計1000万GPX(賞金)獲得」を達成しなければなりません。
「8人抜き」はかなりの難易度です。
「SGレース」の出場が確定した後は、勝利し続ける限り「フライングST」のゲーム数が上乗せされます。
「SGレース」は、約10ゲーム継続する「SG優出モード」と10ゲーム継続の「SGレース」で構成されています。
「SGレース」勝利で「フライングST」のゲーム数上乗せ+次の「SGレース」へと進みます。
全8戦の「SGレース」を勝利すると、最強上乗せ特化ゾーンである「究極Vモンキーラッシュ」に突入します。
因みに途中で敗北した際は、そこまで進んだ分はセーブされ、また「SGレース」出場条件を達成すると、先程の続きから始める事が出来ます。
「強艇王THEチャレンジ」は「GPX+フライングSTゲーム数」の上乗せ特化ゾーンです。
「ART中のV揃いの一部」で突入し、1セット最低2ゲーム継続します。
「バトルトライアル」は最低でも1勝は保証されています。
もし、1回戦で敗北すると「舟券乱舞」に突入します。
「舟券乱舞」中に1/65536の「究極チェリー」で100ゲーム。
確率の割には少なかったですね。
モンキーターンといえば、初代が一番人気があったと思います。
「天外魔境」から始まった「ゲーム数解除」システムには賛否ありましたが、ART中の楽しさも相まってそのゲーム性も徐々に受け入れられるようになりました。
そこから「
押忍番長2
」にも繋がっていくわけですから、5号機を語る上で、初代モンキーターンは「システム・前兆・上乗せ」方面に偉大な功績を残した台と言えます。
ピックアップ
ページ上部へ
HOMEへ戻る