このページは私の好きな台を紹介していくページです。
ツインエンジェルBREAK
サミーから登場した「ツインエンジェル」シリーズ第4弾。
今作はベルにも押し順の概念があるA-ART機となっていますが、お馴染みの「エンジェルタイム(0.8枚)」は変わらずに完走型です。
BIG中・ART中には複数の演出モードを任意で選択出来る機能が増え、よりゲーム性が深くなっています。


【ボーナス確率】
設定
スペシャルBIG
(約203枚)
赤7BIG
(約203枚)
青7BIG
(約203枚)
赤異色BIG
(約203枚)
青異色BIG
(約203枚)
BIG
合算
ミドルボーナス
(約56枚)
ボーナス
合算
ボーナス
ART合成
機械割
1
1/5957.8
1/1365.3
1/1394.4
1/1365.3
1/1337.5
1/341.3
1/402.1
1/179.1
1/120.1
97.7%
2
1/1310.7
1/1337.5
1/334.4
1/394.8
1/175.7
1/117.8
98.5%
3
1/1191.6
1/1213.6
1/1337.5
1/1310.7
1/315.1
1/370.3
1/165.5
1/111.1
101.1%
4
1/1074.4
1/1092.3
1/1285.0
1/1260.3
1/292.6
1/344.9
1/154.2
1/102.7
105.0%
5
1/1024.0
1/1040.3
1/1260.3
1/1236.5
1/282.5
1/334.4
1/149.3
1/98.6
108.5%
6
1/963.8
1/978.1
1/1213.6
1/1191.6
1/268.6
1/327.7
1/144.0
1/94.0
112.1%

通常時は周期到達以外ではART抽選がされないので、ボーナスを待つゲーム性になります。
更にART中にはボーナス当選に於ける「強制勝利+上乗せ抽選」にもボーナス抽選確率がえげつなく機械割に影響を及ぼしますので、ノーマル機並みにボーナス確率が重要な仕様です。

【小役確率】
設定
リプレイ
ベル
1枚役
弱チャンス目
リリべ
チャンス目
ベル小V
チャンス目
スベリ
チャンス目
チェリー
カバン
ART中
ハズレ
1
1/8.9
(0.1%)
1/6.8
(0.1%)
1/8.9
(1.2%)
1/312.1
(15.2%)
1/165.5
(25.0%)
1/81.1
(8.7%)
1/83.4
(3.1%)
1/65536
2
1/310.6
(15.6%)
1/165.5
(25.2%)
1/78.6
(8.6%)
1/83.2
(3.3%)
1/32768
3
1/307.7
(16.4%)
1/163.4
(25.9%)
1/75.1
(9.3%)
1/82.5
(4.0%)
1/21845
4
1/304.8
(17.2%)
1/162.2
(26.5%)
1/70.7
(10.2%)
1/81.7
(5.0%)
1/4096
5
1/303.4
(17.6%)
1/161.4
(26.8%)
1/68.1
(10.5%)
1/81.3
(5.5%)
1/2048
6
1/300.6
(18.3%)
1/160.6
(27.2%)
1/66.3
(10.8%)
1/80.9
(5.9%)
1/1024


※()内は同時当選確率
コイン持ち:約33G/1k
最大天井:約999G(ボーナスorART間)




成立の時点でARTストック2個以上確定の「スペシャルBIG」。



特定のボーナスの時にしか出現しないリーチ目があります。



本機には7図柄の一直線「ドリセブ目」をメーカーが発表しています。
一直線になった時のラインや色の構成、そして止めた押し順によっても対応ボーナスが変わったりするところがとても面白いです。
この時は一直線ではありませんが「スペシャルBIG」でした。

sample

単独「スペシャルBIG(1/65536)」時は「俺の嫁フリーズ」が発生し、ART5個確定です。
本機の単独ボーナスは、この「スペシャルBIG」にしかありません。




「333・666・999G付近」で自力CZの「パトルンルンチャンス」に突入します。
「パトルンルンチャンス」は、15ゲーム+α継続でサブ液晶にパトルンルンが登場し、毎ゲームART抽選が行われます。
周期が深くなるに連れてART当選期待度が上がり、999ゲーム到達時はART確定です。
ART当選時は、ボーナス成立時ならV告知、その他の契機ならレバーオンからボタン停止時の何れかにフリーズが伴う告知が発生します。




BIG中のART抽選はその種類とモードなど5号機でも屈指の豊富さを誇ります。
※本機の白7揃いは許可抽選です。
@おんせんBIG:リプレイやカバン・ベル小Vチャンス目成立の一部で「あらいっこタイム(7揃い高確率状態)」に突入。
カットイン発生時に白7を狙い、揃えばART(orストック)が確定。
AけっせんBIG:バトル後告知モード。
勝利でART(orストック)が確定。
BみるくるBIG:チャレンジ先告知モード。
画面下のみるくがゴールに向かって進行し、全リール停止後に「気合を入れろ!」が表示されたら次ゲームでARTの自力抽選を行い、ゴールに辿り着けばART(orストック)が確定。
CツンデレBIG:チャンス告知モード。 「狙え」が発生して白7が揃えばART(orストック)が確定。
DラブリーBIG:変身後告知モード。
変身成功でART(orストック)が確定。
EキュンキュンBIG:完全告知モード。
シャッターが閉まるとART(orストック)が確定。
一番好きなモードでほぼこちらのモードを選択していました。
FロリロリBIG:小役矛盾告知モード。
小役ナビ矛盾発生でART(orストック)が確定。
バトルが発生することもあり7揃いでART(orストック)が確定。
どこか「押忍番長2」の「轟BIG」を彷彿とさせます。



【ART当選の仕組み】
白7揃いまでの抽選には、BIG中の内部状態「白7揃いチャンス予約」・「白7揃いチャンス予約高確率」・「基本モード」が影響します。
@白7揃いチャンス予約:主に、ベル小V系のフラグ成立時に突入抽選が行われる、1ゲーム間の7揃い超高確率状態。
次ゲームのレバーオンで白7揃いの自力抽選を行います。
A白7揃いチャンス予約高確率:主に、リプレイ・レア役・ベル小V系のフラグで移行抽選を行い、5ゲーム間、白7揃いチャンス予約へ突入しやすくなる状態。
B基本モード:白7揃いチャンス予約への突入や、ART当選率に関わるモード。
「ロー・ミドル・ハイ・エクストラ」の4種類の状態が存在し、主に、リプレイ・レア役・ベル小V系のフラグでモードアップ抽選を行います。
中段チェリー成立時には白7が揃わなくても約50%で「エクストラモード」へ移行します。
1度突入すると、BIG終了まで毎ゲーム約1/3でセットストック抽選を行うという最強特化ゾーンに進化します。

【ART当選の仕組み】

BIG中の白7は内部的に高確率(約1/5)で成立していますが、許可抽選が下りないと押しナビによって白7揃いを回避しています。
「白7揃いチャンス予約」に当選した次ゲームには許可抽選の縛りが無くなり、内部的な白7フラグ(1/5)を引くことで白7を揃える事が出来る、という仕様です。
また、前作にもあったBIG中オールベルで終了した際もART確定です。

【BIG中の小役確率】

BIG中の白7フラグ
小役 確率
右上がり白7揃い
1/8.11
右上がり白7ハズレ
1/3.0

チェリー+
白7揃い
1/16.3
白7ハズレ
1/65.54
中段
チェリー+
白7揃い
1/65.02
白7ハズレ
1/3276.8
白7揃い合算
1/5.0

その他の小役確率
リプレイA
1/18.2
リプレイB
1/18.2
ベルA
1/16.3
ベルB
1/4.9
ベルC
1/35.8
カバン
1/21.9

※リプレイA:通常リプレイ
※リプレイB:左第1停止で滑りチャンス目
※ベルA:共通ベル
※ベルB:押し順正解で滑りなしチャンス目B
※ベルC:左リールに2連カバン停止

白7揃いチャンス予約当選率
(白7揃いチャンス予約高確率滞在時)
小役 ロー
ミドル
ハイ
エクストラ
リプレイA/B
25%
37.5%
ベルB
40.2%
50%
カバン
40.2%
50%
角チェリー
ハズレ
50%
66.8%
中段チェリー
ハズレ
100%
100%

白7揃いチャンス予約当選率
(白7揃いチャンス予約高確率非滞在時)
小役 ロー
ミドル
ハイ
エクストラ
リプレイA/B
3.5%
7%
ベルB
5.5%
9.8%
カバン
5.5%
9.8%
角チェリー
ハズレ
7%
12.5%
中段チェリー
ハズレ
100%
100%

【(小役別)白7揃いチャンス予約高確率当選・基本モード昇格確率・ARTストック確率】
小役
予約高確率
当選
ロー
→ミドル
ミドル
→ハイ
ハイ
→エクストラ
エクストラ
ストック抽選
その他
ストック抽選
リプレイA/B
18.4%
10.2%
6.3%
(予約中)
50%
(非予約中)
25%
(予約中のみ)
0.4%
ベルB
18.4%
0.4%
0.4%
50%
25%

カバン
37.5%
20.3%
12.5%
0.4%
100%
50%
3.1%
角チェリー
ハズレ
62.5%
30.1%
18.8%
1.2%
100%
50%
6.3%
中段チェリー
ハズレ
100%
100%
100%
6.3%

※中段チェリーハズレ成立時の基本モード昇格率は1:1でハイorエクストラへ移行。
エクストラモードは選択したBIGによって演出が異なります。
温泉・みるくるBIG:EXTRA表示
ロリロリBIG:夜背景
上記以外は見た目上では判別不可能。

sample

金シャッターは中段チェリー確定の模様です。

自力ストック当選時の振り分け
個数/契機 角チェリー
7揃い
中段チェリー
7揃い
7揃い
(フリーズ)
角チェリー7揃い
(フリーズ)
中段チェリー7揃い
(フリーズ)
その他
1個
75%
100%
2個
25%
3個
75%
75%
37.5%
5個
25%
25%
62.5%
100%


sample

通常時のフリーズ同様大量獲得への起爆剤です。
「エンジェルタイム」1個のストックの価値は「ツインエンジェル2」や「3」よりは確実に強いのですが、最短5セットで終わってしまう脆さもあります。



MIDボーナス消化中に左リールに2連カバンを停止させると1度だけART抽選が行われます。
ART当選率:設定1〜3(0.8%)設定4(1.6%)設定5(3.1%)設定6(4.7%)
ストック数:1個(49.6%)2個(16.8%)3個(16.8%)5個(16.8%)
当選率こそ低いもののストック数は平均2.2個と夢のある振り分けです。




ARTに当選しなかったボーナス終了後は、前作同様に1枚役等をこぼし、転落リプレイやART突入リプレイの入賞まで、ポイント獲得抽選状態に滞在します。
この間にリプレイ・ベル・レア役・転落回避(維持リプレイ)等でそれぞれ1〜3ポイント獲得し、16ポイント到達毎にARTのストックを獲得します。



ART突入まで64ゲーム耐えるとストック3個が確定します。
前作にもありましたが「BIG中オールベル」に匹敵する高難度の契機です。



また、このポイント獲得状態中にボーナスを引くとART確定です。
@1ゲーム連:スーパーBIG(5個)BIG・MID(2個)
A2ゲーム以降:単独スーパーBIG(5個)重複スーパーBIG(2個)BIG・MID(1個)
Aの契機のスーパーBIGは通常時と変わりませんね。
この状態は連続演出発展=ボーナス確定(+ART)なのでボーナス当選がいち早く分かります。
ステージが移行する1枚役成立時の演出は「おやっ」というような立ち止まる演出が出現するので、それ以外の演出で1枚役成立を確認したら「ボーナス確定+ART」の嬉しい瞬間に遭遇出来ます。



ARTの準備中は主に「!!!」が出現してレア役を告知します。
ボーナスが成立しているとレア役告知が発生した次ゲームにハズレ目でPUSHが出現する事が多いです。
1ゲーム連をした時も同様でした。



通常時から準備中・ART等に至るまで、下パネルが消灯するという近年ではお馴染みになった強演出が本機にもあります。
今のところハズしていません。



準備中は本来出現するはずの「!!!」が出現しないパターンは相当に熱いです。




「エンジェルタイム(0.8枚)」は、1セット33ゲームの準完走型ART。
「バトルモード」・「ノーマルモード」「パトルンルンモード」の3つのモードから任意でモードを選択可能です。



ART中もレア役成立時には「!!!」が出現しますが、出現せずに白7が滑ったら、1枚役同時当選の赤頭BIG濃厚です。



ただ、気を付けたいのが覚醒中にはレア役成立時でも「!!!」が出現しないので確定にはなりません。



「ツインエンジェル2」から継承しているシステムに「赤頭のBIG」成立時はRTが終了するというものがありました。
今作はスーパーBIGでもRTが終了します。



ART中に「白7を狙え」というものが出現したりもします。



青頭のBIG並びにMID成立時は33ゲーム完走した後に告知されます。



「バトルモード」ではベル・レア役・チャンスリプレイ等でダメージを与えていき、敵のHPを0にするとART継続orボーナスが確定です。



ダメージをアップさせるアイテムなど豊富にあり、一喜一憂出来る「バトルモード」を好んで選択していました。



ベル成立時の黄色ナビは割と出現しますが、青ナビは殆ど出現せず、大抵が白ナビなので実は熱いナビとなります。



ゲーム数を残した状態で敵を撃破した場合は「(超)いきぬきタイム」に突入します。
「(超)いきぬきタイム」中は、特殊ステータスを高確率でストックするので次回のバトルを有利にすることが出来ます。
そして早めに撃破することで、再度ステータスストック獲得状態で次セットに繋がっていきますから「いきぬきタイム」はART継続へのチャンスになります。




1枚役同時当選時の赤7頭BIG等ではカバン上段まで滑って小役がハズれるリーチ目が出現し易いです。
ART中のナビなし時には滑ってBIG1確の嬉しい瞬間を与えてくれます。



リプレイ同時当選時に「リプレイ・リプレイ・ボーナス」といった転落リプレイが入賞することがある模様です。
この時の演出は犬が横切っただけの演出でした。



カバンやベル成立時から連続演出へ発展すると熱いですが、どちらもハズしたことがあり「発展=ボーナス確定」ではない模様です。



【レア役成立後のフラグ判別】
@左リール上段にBARを押し、上段にBAR停止ならスペシャルBIGを、赤7が滑ってきたときはMIDから狙い、ハズれたら次ゲームは赤頭BIGを狙います。
AスペシャルBIG・赤頭ボーナスで無い時は左リール中段に白7を押して上段に青7が滑ってくるBIG1確の瞬間を期待します。
スベリリーチ目・白7揃い・カバン同時当選等、フラグがある程度判別出来る時はBIGから狙うといった試みもロスを減らせます。




本機はARTのストック数を貯めて放出するよりも、継続抽選やボーナス成立による強制勝利による継続が多くを占めます。
その中に「サロメモード」と呼ばれる実質の特化ゾーンがあります。

 「サロメ」

サロメに勝利した際の約25%で突入する「サロメモード」は、バトル継続期待度の高いサロメが毎回出現し、バトルに敗北しない限り「サロメモード」は継続します。
この「サロメモード」滞在時も「ブラックカーテン(勝利時はストック獲得)」は出現するので、「サロメモード」は起爆剤となり得ます。



ツインエンジェル2」登場の辺りから5号機の黎明期の中でも、沢山のドル箱を積んでいる方を拝見するようになりました。
ボーナス確率が重要なタイプなので設定依存が高いですが、BIG中の抽選やボーナス成立のタイミングによる抽選、そしてフリーズ等のプレミアムが搭載されていた事が大量獲得を、より現実的にした理由でもあります。
「ツインエンジェル3」「ツインエンジェルBREAK」と基本のゲーム性は変わらずに継承発展させている所にもそのゲーム性の高さが窺えます。
本機のBIG中の抽選に至っては、5号機でも屈指のモード・演出・サウンドの種類があり、毎回どれを選択するのか迷わせるほどに作り込まれています。
可愛らしいキャラクターに遊びやすいゲーム性、時に一撃性を見せてくれる「ツインエンジェル」は「ToHeart2」と並ぶ「A+α台」の傑作だと思います。

777タウン.net/777townSP

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ななぱち


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